Permainan video dalam tahun 1980
Daftar tahun dalam permainan video
+...
1980 menyaksikan perilisan sejumlah permainan dengan konsep berpengaruh, termasuk Pac-Man , Battlezone , Crazy Climber , Mystery House , Missile Command , Phoenix , Rally-X , Space Panic , Stratovox , Zork , Adventure , dan Olympic Decathlon . Permainan video dengan pendapatan tertinggi tahun itu adalah Namco melalui permainan arkade Pac-Man , sementara sistem rumah terlaris adalah Nintendo dengan Game & Watch . Atari VCS (kemudian disebut Atari 2600) juga semakin populer berkat port Space Invaders serta dukungan dari pengembang pihak ketiga baru, Activision .
Pencapaian finansial
Permainan arkade dengan pendapatan tertinggi
Judul-judul berikut merupakan permainan video arkade dengan pendapatan tertinggi di seluruh dunia pada tahun 1980.
Jepang dan Amerika Serikat
Di Jepang dan Amerika Serikat, judul-judul berikut merupakan permainan video arkade dengan pendapatan tertinggi pada tahun 1980.
Permainan video rumahan terlaris
Judul-judul berikut merupakan permainan video rumahan terlaris pada tahun 1980.
Penjualan perangkat rumah terlaris
Rilisan menonjol
Game & Watch
Permainan
Arkade
22 Mei – Namco merilis Pac-Man (awalnya bernama Puckman di Jepang). Permainan ini menjadi permainan dengan pendapatan tertinggi sepanjang masa .[ 28] Permainan ini menghadirkan maskot karakter pertama dalam permainan video, menetapkan genre kejar labirin , membuka akses permainan bagi audiens perempuan,[ 29] memperkenalkan power-up ,[ 30] serta menyampaikan cerita melalui cutscene .[ 31]
Mei – Stratovox dari Sun Electronics menjadi permainan pertama dengan sintesis suara.
Juli – Atari, Inc. merilis Missile Command yang terinspirasi dari Perang Dingin.
Oktober – Nichibutsu merilis Crazy Climber dengan guliran vertikal, permainan pertama yang menghadirkan mekanik memanjat dan tujuan mencapai puncak level.
12 November – Stern Electronics merilis Berzerk , dengan tanda tangan desainer Alan McNeil pada kaca monitor setiap kabinet.
November – Namco merilis Rally-X , permainan pertama dengan babak bonus . Permainan ini juga menampilkan guliran multi-arah.
November – Universal merilis Space Panic , permainan pertama dengan platform dan tangga. Istilah permainan platform baru muncul beberapa tahun kemudian.
November – Atari, Inc. merilis penembak tank 3D orang pertama Battlezone .
Cinematronics merilis Star Castle . Pada 1982, port Atari 2600 berakhir sebagai Yars' Revenge .[ 32] [ 33]
Wizard of Wor dari Midway dirilis, memungkinkan dua pemain bertarung secara bersamaan dalam labirin penuh monster.
Phoenix dengan beberapa tahap menghadirkan salah satu bos permainan video pertama: alien ungu di kapal induk.
Konsol
Komputer
Genggam
Perangkat keras
Arkade
Konsol
Komputer
Referensi
↑ Video Game Myth Busters - Did the "Crash" of 1983/84 Affect Arcades? , The Golden Age Arcade Historian (27 Desember 2013)
↑ Lindner, Richard (1990). Video Games: Past, Present and Future; An Industry Overview . Amerika Serikat: Nintendo of America .
↑ Kline, Stephen; Dyer-Witheford, Nick; Peuter, Greig De (2003). Digital Play: The Interaction of Technology, Culture, and Marketing . McGill–Queen's University Press . hlm. 96. ISBN 978-0-7735-2591-7 . The game produced one billion dollars in 1980 alone
↑ Altraide, Dagogo (15 Januari 2019). "Video Games: Pac-Man ! (1980)" . ColdFusion Presents: New Thinking: From Einstein to Artificial Intelligence, the Science and Technology That Transformed Our World . Mango Publishing . hlm. 179. ISBN 978-1-63353-751-4 .
↑ Loguidice, Bill; Barton, Matt (21 Agustus 2012). Vintage Games: An Insider Look at the History of Grand Theft Auto, Super Mario, and the Most Influential Games of All Time . CRC Press . hlm. 181. ISBN 978-1-136-13758-7 . It was all Midway could do to keep up with the demand for the quarter-munching machines, churning out a hundred thousand of them in 1980 (three times that number were produced over the next seven years).
1 2 Kubey, Craig (1982). The Winners' Book of Video Games . New York: Warner Books . hlm. 13. ISBN 978-0-446-37115-5 . Pemeliharaan CS1: Lokasi penerbit (link )
↑ Kepos, Paula; Derdak, Thomas (1994). "International Directory of Company Histories" . International Directory of Company Histories . 9 . St. James Press : 45. ISBN 9781558623248 . In 1980, the company introduced Asteroids to compete with the Space Invaders arcade game, which was produced by another company. Atari's version proved to be a popular alternative. By the end of the year, 70,000 of the units had been shipped.
1 2 "ベストスリー 本紙調査 (調査対象1980年) 〜 アーケードゲーム機" [ Best Three Book Survey (Survey Target 1980) ~ Arcade Game Machines] (PDF) . Game Machine (dalam bahasa Jepang). No. 159. Amusement Press, Inc. 15 Februari 1981. hlm. 2.
1 2 Sullivan, George (1981). Social Science . Pi Gamma Mu . hlm. 210. Examination of the graphics of 10 video machines, selected from the list of the 20 most popular videos for 1980 as published by Play Meter , supported our initial observations. (...) The three most popular video games for 1980 were Asteroids , Galaxian , and Space Invaders in that order. All three video games involve shooting electronic projectiles at rocks in space or at alien invaders.
↑ Cohen, Daniel (1982). Video Games . New York: Pocket Books . hlm. 17. ISBN 0-671-45872-8 .
↑ " "Donkey Kong" No.1 Of '81 — Game Machine's Survey Of "The Year's Best Three AM Machines" —" (PDF) . Game Machine . No. 182. Amusement Press, Inc. 15 Februari 1982. hlm. 30.
↑ "1980 Jukebox/Games Route Survey" (PDF) . Cash Box : AMOA-28. 1 November 1980.
↑ "Play Meter Award 1980" . New York Heritage Digital Collections (dalam bahasa Inggris). Empire State Library Network. Diakses tanggal 30 Agustus 2021 .
↑ Adlum, Eddie (November 1985). "The Replay Years: Reflections from Eddie Adlum" . RePlay . Vol. 11, no. 2. hlm. 134-175 (160-3).
↑ "Video Games". RePlay . November 1980.
↑ "Midway Mfg. Co. v. Dirkschneider, 543 F. Supp. 466 (D. Neb. 1981)" . Justia Law . U.S. District Court for the District of Nebraska . 15 Juli 1981. Diakses tanggal 4 Maret 2021 .
↑ Stone, Andrea (Desember 1982). "The House That Pac Built: Midway Manufacturing is king of the coin-op hill and loving it!" . Video Games . 1 (3). Pumpkin Press: 53–55 (54).
↑ Dale Peterson (1983), Genesis II, creation and recreation with computers , Reston Publishing , hlm. 175, ISBN 0-8359-2434-3 , diakses tanggal 1 Mei 2011 , By 1980, some 300,000 Space Invader video arcade games were in use in Japan, and an additional 60,000 in the United States.
↑ Kent, Steven L. The Ultimate History of Video Games: From Pong to Pokémon and Beyond (PDF) . Three Rivers Press. hlm. 190. ISBN 978-0-7615-3643-7 .
1 2 Cartridge Sales Since 1980 . Atari Corp. Via "The Agony & The Ecstasy". Once Upon Atari . Episode 4. Scott West Productions. 10 Agustus 2003. 23 menit di.
↑ "昔(1970年代)のテレビゲームは何台売れた?" [ How many old (1970s) video games sold?] . Classic Videogame Station Odyssey (dalam bahasa Jepang). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 9 Januari 2014. Diakses tanggal 16 April 2021 .
1 2 Greenberg, Jonathan (13 April 1981). "Japanese invaders: Move over Asteroids and Defenders, the next adversary in the electronic video game wars may be even tougher to beat" (PDF) . Forbes . Vol. 127, no. 8. hlm. 98, 102.
1 2 3 Reimer, Jeremy (15 Desember 2005). "Total share: 30 years of personal computer market share figures" . Ars Technica (dalam bahasa American English). Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 7 Juni 2012. Diakses tanggal 27 November 2021 .
↑ Bloom, Steve (1982). "The Next Step" (PDF) . Video Invaders . Arco Pub. hlm. 107–109 (108). ISBN 978-0-668-05518-5 .
1 2 3 4 Pollack, Andrew (13 Agustus 1981). "Big I.B.M.'s Little Computer" . The New York Times (dalam bahasa American English). Vol. 130, no. 45.039. hlm. D1. ISSN 0362-4331 . Diakses tanggal 6 Desember 2021 .
↑ The Arcade Awards – 1980 – Electronic Games Musim Dingin 1981, halaman 38–39
↑ "Bally Awards" (PDF) . Arcadian . 2 (3): 20. 15 Januari 1980. Diakses tanggal 2 Februari 2012 .
↑ Steve L. Kent (2001), The ultimate history of video games: from Pong to Pokémon and beyond: the story behind the craze that touched our lives and changed the world , Prima , hlm. 143, ISBN 0-7615-3643-4 , diakses tanggal 1 Mei 2011 , Despite the success of his game, Iwatani never received much attention. Rumors emerged that the unknown creator of Pac-Man had left the industry when he received only a $3500 bonus for creating the highest-grossing video game of all time.
↑ The Essential 50 - Pac-Man , 1UP
↑ Playing With Power: Great Ideas That Have Changed Gaming Forever , 1UP
↑ Gaming's Most Important Evolutions Diarsipkan 15 Juni 2011 di Wayback Machine . , GamesRadar+
↑ "AtariAge - Catalog - Atari (CO16725-Rev. D)" . atariage.com . Diarsipkan dari asli tanggal 23 September 2015. Diakses tanggal 12 November 2015 .
↑ Campbell, Colin (9 Maret 2015). "The story of Yars' Revenge is a journey back to a lost world of video games" . Polygon . Diakses tanggal 2 Juli 2015 .
Sejarah permainan video
Berdasarkan platform Berdasarkan generasi konsol
Permainan video menurut negara
Afrika Amerika Asia Eropa Oseania