Dengan tujuan memanjat serangkaian pencakar langit menggunakan dua joystick (satu mengendalikan sisi kiri tubuh karakter, yang lain sisi kanan), Crazy Climber menjadi permainan pertama dalam genre "permainan panjat" yang kemudian mencakup Donkey Kong milik Nintendo pada 1981.[11] Genre ini kemudian lebih dikenal sebagai permainan platform yang ditandai dengan lompatan dan perpindahan antar platform, yang keduanya tidak terdapat dalam Crazy Climber.
Crazy Climber menempati posisi ketiga sebagai permainan arkade dengan pendapatan tertinggi di Jepang pada tahun 1980 sekaligus meraih kesuksesan komersial di Amerika Utara. Sekuel yang kurang dikenal, Crazy Climber 2, dirilis untuk arkade pada 1988.
Permainan
Pemain berperan sebagai seorang pemanjat yang berusaha mencapai puncak dari empat pencakar langit.[11] Pemanjat dikendalikan melalui dua joystick.[11]
↑Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005)[Daftar Permainan TV Arkade: Edisi Domestik • Luar Negeri (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Jepang: Amusement News Agency. hlm.55. ISBN978-4990251215.
↑Akagi, Masumi (13 Oktober 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005)[Daftar Permainan TV Arkade: Edisi Domestik • Luar Negeri (1971-2005)] (dalam bahasa Jepang). Jepang: Amusement News Agency. hlm.127. ISBN978-4990251215.