Spasim adalah permainan simulasi penerbangan luar angkasa 3D berbasis jaringan untuk 32 pemain dengan sudut pandang orang pertama dan penembak luar angkasa[1] yang dikembangkan oleh Jim Bowery untuk PLATOjaringan komputer dan dirilis pada Maret 1974. Permainan ini menampilkan empat tim yang masing-masing terdiri atas delapan pemain, setiap tim mengendalikan sebuah sistem planet, di mana tiap pemain mengoperasikan sebuah pesawat luar angkasa dalam ruang 3D dengan tampilan orang pertama. Dua versi permainan dirilis: versi pertama terbatas pada penerbangan dan pertempuran luar angkasa, sedangkan versi kedua menambahkan sistem manajemen sumber daya dan strategi, di mana pemain bekerja sama atau bersaing untuk mencapai sebuah planet jauh yang kaya sumber daya sambil mengelola sistem mereka sendiri agar terhindar dari pemberontakan destruktif. Meskipun Maze diyakini sebagai permainan 3D paling awal sekaligus penembak orang pertama karena sudah memiliki fitur menembak dan multipemain pada musim gugur 1973, Spasim sebelumnya dianggap bersama Maze sebagai salah satu "nenek moyang bersama" dari genre penembak orang pertama, akibat ketidakpastian mengenai garis waktu pengembangan Maze.
Permainan ini dikembangkan pada 1974 di Universitas Illinois di Urbana–Champaign; Bowery dibantu oleh sesama mahasiswa, Frank Canzolino, dalam versi kedua. Bowery menemukan sistem PLATO yang terdiri atas ribuan terminal grafis yang terhubung jarak jauh ke sejumlah komputer mainframe pada Januari tahun itu ketika ia membantu sebuah kelas seni komputer. Ia terinspirasi membuat versi asli permainan ini dari permainan aksi multipemain PLATO Empire, dan versi kedua dari konsep permainan sama-sama untung. Spasim merupakan salah satu permainan video 3D orang pertama paling awal; pada satu kesempatan, Bowery bahkan menawarkan hadiah kepada siapa pun yang dapat membuktikan bahwa Spasim bukanlah yang pertama. Ia juga mengklaim bahwa Spasim menjadi inspirasi awal langsung bagi beberapa permainan PLATO lain, termasuk Airace (1974) dan Panther (1975).
Referensi
↑Moss, Richard (2016-02-14). "Headshot: A visual history of first-person shooters". Ars Technica. Diarsipkan dari versi aslinya tanggal 2017-10-15. Diakses tanggal 2017-10-14. Jim Bowery's 32-player, 3D networked, first-person perspective space shooter Spasim—a kind of forebear to space combat sims Star Wars: X-Wing and Elite—got its first release on the PLATO computer around this time as well, effectively making Maze and Spasim joint ancestors of the FPS genre.