Grup ini dibuat oleh pasangan[4] Chris Bratt dan Anni Sayers pada tahun 2018. Keduanya sebelumnya bekerja di Eurogamer. Sayers membuat grafisnya. Quintin Smith, seorang jurnalis dari Rock Paper Shotgun, bergabung pada tahun 2020.[5] Kanal ini didanai oleh penonton melalui Patreon;[6] pada Juni 2022, Patreon menghasilkan US$17.409 per bulan.[5] Pendanaan tambahan berasal dari Loading Bar, jaringan bar di London dan Brighton.[7]
Tangkapan layar dari laporan People Make Games dari pasar Roblox, yang mereka kritik karena tidak memberikan peringatan apa pun sebelum pengguna menghabiskan uang dunia nyata.[8]
Dalam sebuah video yang diterbitkan pada Agustus 2021, Smith menuduh perusahaan induk Roblox, yaitu Roblox Corporation, telah mengeksploitasi para pengembang muda di platform tersebut.[9][10] Smith berpendapat bahwa pembagian pendapatan jauh lebih tidak menguntungkan bagi para pengembang dibandingkan dengan pasar permainan video lainnya,[11][12][13] dan pemain didorong untuk menyimpan seluruh mata uang dalam permainan, yang oleh Smith disamakan dengan skrip, di Roblox melalui batas penarikan minimum yang tinggi dan nilai tukar yang tidak menguntungkan.[14][15] Dalam video lanjutan yang dirilis pada Desember 2021 berjudul "Roblox Pressured Us to Delete Our Video. So We Dug Deeper.", ia lebih lanjut menuduh platform tersebut memiliki masalah keselamatan anak[16][17][18] dan mengkritik "pasar saham koleksi"-nya dengan menyamakannya dengan perjudian.[19]
Annapurna Interactive
Pada Maret 2022, People Make Games melaporkan tentang tiga studio permainan video yang menerbitkan di bawah Annapurna Interactive — yaitu Mountains, Fullbright, dan Funomena. Dalam ketiga kasus tersebut, para karyawan dilaporkan menghubungi Annapurna Interactive untuk menyampaikan kekhawatiran mengenai pelecehan dan lingkungan kerja beracun yang diciptakan oleh para pendiri studio. Dengan harapan agar Annapurna Interactive dapat menjadi penengah, para karyawan menyatakan bahwa penerbit tersebut sebagian besar memihak kepada para pendiri yang bersangkutan. Menurut salah satu mantan karyawan studio, perwakilan Annapurna Interactive dikutip mengatakan bahwa "tanpa kepribadian yang kuat, permainan tidak akan tercipta." Bratt menggambarkan insiden-insiden ini sebagai bagian dari pola budaya auteur yang lebih luas yang dapat ditemukan di seluruh industri film independen dan permainan video.[20][21] Setelah video tersebut dirilis, Robin Hunicke, salah satu kepala Funomena, mengeluarkan permintaan maaf melalui Twitter, sebelum menyampaikan kepada staf bersama salah satu pendiri Funomena, Martin Middleton, bahwa akan ada pemutusan hubungan kerja di Funomena dan studio tersebut kemungkinan akan tutup karena video itu dan dampaknya terhadap kemampuan studio untuk memperoleh pendanaan eksternal.[22]
VRChat dan Metasemesta
Dalam video mereka berjudul "Making Sense of VRChat, the 'Metaverse' People Actually Like" yang dirilis pada Mei 2022, PMG memuji kemampuan VRChat dalam menyediakan ruang sosial bagi orang transgender dan penyandang disabilitas serta komunitas furry, sambil mengkritik pendekatan Meta Platforms terhadap realitas virtual, dan penyajiannya yang "tanpa seksualitas, bergaya Zuckerberg, serta ramah merek."[23][24]
Perjudian skin dalam Counter-Strike
Pada November 2022, PMG melaporkan tentang perjudian skin dalam Counter-Strike: Global Offensive dan berpendapat bahwa Valve umumnya menghindari mengambil tindakan terhadap situs perjudian yang menggunakan permainan mereka, sehingga "memfasilitasi perjudian tanpa regulasi oleh anak-anak."[25]