ENSIKLOPEDIA Cari Tekan Enter untuk memulai pencarian cepat. Kembali ke Ensiklopedia Arsip Wikipedia Indonesia Pemrogram permainan video Pemrogram permainan videoPemrogram permainan video atau penata olah gim (bahasa Inggris: video game programmercode: en is deprecated ) adalah seorang teknisi peranti lunak, pemrogram, atau ilmuwan komputer yang biasanya mengembangkan pangkalan kode untuk permainan video atau peranti lunaknya, seperti alat penciptaan gim. Penataolahan gim memiliki beberapa ketentuan khusus, semuanya jatuh ke dalam istilah payung "pemrogram permainan".[1][2] Pemrogram permainan tak harus disamakan dengan perancang permainan, yang berkarya dalam rancangan permainan.[3] Catatan ↑ Bates 2004, pp. 165-171 ↑ Moore, Novak 2010, pp. 78-84 ↑ Moore, Novak 2010, pp. 74-75 Referensi Bates, Bob (2004). Game Design (Edisi 2nd). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8. Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X. Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (ed.). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8. Pranala luar Wikimedia Commons memiliki media mengenai Pemrogram permainan video. Game industry veteran Tom Sloper's advice on game programming The Programmer at Eurocom