Sejarah
Mega Cat didirikan di Pittsburgh, Pennsylvania, oleh James Deighan, Nick Mann, dan Zack Manko pada tahun 2015; mereka, bersama Nathaniel Wilson, Andrew Marsh, dan Lauri Coderbrah, mengembangkan permainan pertama studio tersebut, Almost Hero, untuk Nintendo Entertainment System, yang secara umum mendapat sambutan positif.[2] Salah satu elemen utama dari model bisnis mereka dalam menerbitkan permainan baru untuk "sistem retro" adalah menyertakan manual fisik dan kotak untuk setiap rilis mereka.[3] Pendiri James Deighan mengatakan bahwa studio ini berusaha untuk "menghidupkan kembali pengalaman berada di bagian belakang van ibu Anda saat pulang dari Hills [sebuah department store], membuka permainan, dan membaca manual instruksi di perjalanan pulang."[4]
Pada Februari 2017, Mega Cat merilis Coffee Crisis untuk Sega Genesis.[5] Permainan ini menjadi yang pertama dari mereka yang kemudian mendapatkan port Windows dengan fitur-fitur yang ditingkatkan, seperti mode tambahan, sistem modifikasi roguelite yang dihasilkan secara prosedural, dan grafis yang lebih baik, serta kemudian dirilis di Xbox One, PlayStation 4, dan Nintendo Switch.[6] Versi Windows dari Coffee Crisis dirilis bekerja sama dengan Zerouno Games.
Untuk menghindari kebutuhan mendatangkan investor atau menggalang dana pada awal sejarah studio, Mega Cat fokus pada keseimbangan antara pekerjaan kontrak untuk berbagai merek sambil terus mengembangkan IP mereka sendiri.[7] Studio ini telah melakukan pekerjaan kontrak untuk klien seperti Pittsburgh Pirates,[8] Devolver Digital,[9] dan Columbia Records.[10]
Studio ini telah menjalankan kampanye crowdfunding di Kickstarter untuk Coffee Crisis, Log Jammers,[11] dan Phantom Gear.[12] Sebelum kampanye urun dananya, Log Jammers telah menjadi pilihan resmi di Indie Megabooth 2018 dan memenangkan penghargaan "Best Digital Game Play" serta "Digital Game of the Year" di Gameacon 2017.[13]
Sejumlah permainan studio ini ditampilkan sebagai bagian dari Indie Megabooth, termasuk Log Jammers yang telah disebutkan sebelumnya, serta Little Medusa, Coffee Crisis, dan Fork Parker's Crunch Out.[14]
Pada tahun 2020, sepuluh permainan yang diterbitkan studio ini dimasukkan ke dalam kartrid untuk sistem permainan Evercade.[15]
Pada tahun 2024, diumumkan bahwa Mega Cat Studios berkolaborasi dengan Playground Productions dalam membuat ulang waralaba Backyard Sports, yang awalnya diciptakan oleh Humongous Entertainment.[16] Mega Cat telah meremaster beberapa judul Backyard Sports awal, dan sedang mengembangkan permainan Backyard Baseball baru untuk rilis pada tahun 2026,[17] yang diklaim akan mencakup fitur-fitur terbaru untuk generasi gamer baru sambil mempertahankan nuansa permainan aslinya.[18]
Pada tahun 2026, studio ini diumumkan sebagai pengembang utama spin-off side-scroller dan prekuel dalam waralaba God of War, berjudul Sons of Sparta. Permainan ini dirilis di PlayStation 5 pada hari yang sama saat diumumkan selama acara PlayStation State of Play bulan Februari.[19]