League of Legends (disingkat LoL) adalah sebuah permainan video arena pertarungan daring multipemain (MOBA) yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games untuk Microsoft Windows dan macOS. Permainan ini terinspirasi oleh Defense of the Ancients (DotA), sebuah modifikasi kustom untuk permainan Warcraft III: The Frozen Throne, dan dirilis pertama kali pada tanggal 27 Oktober 2009.[1] Sejak saat peluncurannya, permainan ini menggunakan model gratis untuk dimainkan (free-to-play) dan didukung oleh monetisasi melalui pembelian kustomisasi karakter kosmetik.
Dalam League of Legends, pemain mengendalikan karakter, yang disebut sebagai "Champion", dengan kemampuan unik dan gaya bermain yang berbeda-beda. Sepanjang jalannya pertandingan, para Champion menjadi semakin kuat dengan mengumpulkan poin pengalaman (EXP) dan mendapatkan emas (gold) untuk membeli barang (item) demi mengalahkan tim lawan.
Alur permainan
League of Legends adalah permainan arena pertarungan daring multipemain (MOBA) yang disajikan dari pandangan isometrik. Mode permainan standar dan yang paling populer adalah Summoner's Rift. Dalam mode ini, dua tim yang masing-masing terdiri dari lima pemain bertarung untuk menghancurkan "Nexus" milik tim lawan, yang merupakan struktur inti yang terletak di dalam markas pertahanan musuh. Markas ini dilindungi oleh serangkaian struktur pertahanan yang disebut Turret (Menara) dan Inhibitor.
Setiap pertandingan di League of Legends bersifat terpisah (diskrit); yang berarti semua Champion memulai setiap pertandingan pada tingkat kekuatan terendah (level 1), dan secara bertahap bertambah kuat seiring berjalannya pertandingan dengan mengumpulkan sumber daya. Kerja sama tim, pengambilan keputusan strategis, dan penguasaan mekanik tiap karakter sangat dibutuhkan untuk mencapai kemenangan.
Dunia dan cerita
Permainan ini mengambil latar di sebuah dunia fantasi fiksi bernama Runeterra. Seiring berkembangnya permainan, Riot Games telah secara masif memperluas cerita (lore) dari berbagai karakter dan faksi yang bermukim di Runeterra melalui ragam media, termasuk cerita pendek, komik, sinematik, video musik, permainan sempal (spin-off), hingga seri animasi televisi yang mendapat banyak pujian, Arcane.
Olahraga elektronik
League of Legends telah berkembang menjadi salah satu ranah olahraga elektronik (esports) terbesar dan paling populer di dunia. Permainan ini memiliki skena kompetitif yang sangat terstruktur, berisikan berbagai liga profesional regional teratas seperti LCS di Amerika Utara, LEC di Eropa, LCK di Korea Selatan, dan LPL di Tiongkok. Puncak dari musim kompetitif setiap tahunnya adalah Kejuaraan Dunia League of Legends (Worlds), yang secara rutin menarik jumlah penonton hingga puluhan juta dari seluruh dunia.
Referensi
↑Nguyen, Thierry (September 1, 2009). "Clash of The DOTAs". 1UP.com. Diarsipkan dari asli tanggal November 28, 2011. Diakses tanggal October 21, 2009.