Stellaris adalah sebuah permainan video strategi4X dari Paradox Interactive. Dalam permainan ini, pemain mengambil alih sebuah peradaban antarbintang di panggung galaksi dan ditugaskan melakukan eksplorasi, kolonialisasi serta manajemen wilayah sistem di galaksi, serta bertemu dengan peradaban lain untuk melakukan diplomasi, perdagangan, atau berperang dengannya. Sebagian besar permainan ini akan mengikuti alur yang sudah tertulis dan muncul, dimana peradaban angkasa akan menyaksikan kebangkitan kekaisaran baru mencoba mengubah keseimbangan kekuasaan, krisis kuat yang mengancam seluruh galaksi, atau rantaian kejadian yang menceritakan tentang kerajaan yang jatuh. Permainan ini dirilis secara global untuk platform Windows, MacOS dan Linux pada 9 Mei 2016.[1] Untuk permainan konsol, permainan ini dirilis untuk PlayStation 4 dan Xbox One sebagai Stellaris: Console Edition pada 26 Februari 2019.[2]
Sejumlah DLC telah dirilis untuk game ini. Semuanya bersifat opsional dan dapat diterapkan pada game dasar dalam kombinasi apa pun. DLC terbesar hadir dalam bentuk ekspansi, yang secara signifikan mengubah mekanisme dan fitur game. Ada juga paket cerita (yang menambahkan peristiwa baru dan mekanisme kecil) dan paket spesies (yang menambahkan spesies baru, dengan audio, visual, dan mekanisme yang menyertainya).
Nama
Tipe
Tanggal Rilis
Deskripsi
Plantoids
Paket Spesies
4 Agustus 2016
Pemain dan komputer dapat memainkan peradaban alien yang berbasis tumbuhan yang bisa dipilih, termasuk karya baru dan animasi untuk pemimpin, kapal dan kota.[6] Pada versi 3.1, paket ini juga menyertakan ciri-ciri spesies tambahan dan kebijakan yang tersedia untuk kerajaan plantoid dan fungoid.[7]
Leviathans
Paket Cerita
20 Oktober 2016
Memperkenalkan "leviathan", mahluk kuat luar angkasa dan entitas yang bisa dilawan dan dipelajari; kantong-kantong independen; dan mekanisme baru bagi Kekaisaran yang Jatuh untuk bangkit dan menaklukkan kembali Galaksi atau saling bertarung dalam "Perang di Surga".[8]
Utopia
Ekspansi
6 April 2017
Menambahkan kemampuan untuk membangun megastruktur seperti Bola Dyson dan dunia cincin, habitat luar angkasa, "Keuntungan Kenaikan" yang memungkinkan evolusi biologis, sintetis, atau psionik, kerajaan pikiran kolektif, serta pilihan perbudakan dan indoktrinasi penduduk asli yang baru.[9]
Synthetic Dawn
Paket Cerita
21 September 2017
Memungkinkan bermain sebagai (dan melawan) kerajaan non-organik dan menampilkan kemampuan untuk bermain sebagai dan menghadapi kerajaan mesin dengan rangkaian peristiwa dan mekanisme unik, serta menambahkan pemberontakan sintetis dan potret sintetis baru.[10]
MegaCorp
Ekspansi
6 Desember 2018
Memperkenalkan sistem pemerintahan baru, Otoritas Korporat yang bisa mendirikan kantor korporat di planet asing dan mendominasi perdagangan galaktik. Juga dikenalkan adalah kemampuan untuk membangun ekumenopolis, peradaban nomaden "Karavan" non-pemain, lebih banyak megastruktur, kemampuan peningkatan level baru, dan pasar budak galaksi.[11][12]
Ancient Relics
Paket Cerita
4 Juni 2019
DLC ini memberikan pemain untuk melakukan eksplorasi terhadap puing-puing peradaban runtuh untuk mempelajari sejarah mereka dan menemukan kembali teknologi kuno.[13][14]
Lithoids
Paket Spesies
24 Oktober 2019
Menambahkan spesies berbasis batu untuk pemain dan AI dengan mekanisme permainan unik, suara dan portret.[15]
Federations
Ekspansi
17 Maret 2020
Menambahkan lima jenis tipe federasi, resolusi tambahan untuk komunitas galaksi, Asal Usul baru untuk peradaban pemain, megastruktur baru, serta Juggernaut, sebuah kelas kapal baru.[16]
First Contact
Paket Cerita
14 Maret 2023
Menambahkan asal usul baru dan mekanisme pra-FTL beserta teknologi kamuflase.[17]
↑Thrower, Matt (November 23, 2016). "Review: Stellaris: Leviathans". Strategy Gamer. Diarsipkan dari asli tanggal August 8, 2020. Diakses tanggal August 29, 2020.
↑Williams, Alexander (December 6, 2018). "Review: Stellaris: Megacorps". Strategy Gamer. Diarsipkan dari asli tanggal September 16, 2020. Diakses tanggal August 30, 2020.