Snake adalah nama umum untuk konsep permainan video di mana pemain mengendalikan sebuah garis yang tumbuh memanjang, dengan garis itu sendiri menjadi rintangan utama. Konsep tersebut bermula pada permainan arkade 1976 Blockade, dan kemudian membuat Snake menjadi memiliki ratusan versi (beberapa di antaranya memakai kata snake (ular) atau worm (ulat) pada judulnya) untuk beberapa wadah.
Penggunaan di masa kini
Python Snake sering digunakan untuk mengajarkan siswa cara pemrograman menggunakan Python dan Pygame.[2][3] Musim 2025 dari seri kompetisi perjalanan Jet Lag: The Game, yang dimainkan di Korea Selatan, didasarkan pada rancangan gim tersebut.[4]