Pixar RenderMan (sebelumnya PhotoRealistic RenderMan)[1] adalah perangkat lunak rendering 3D fotorealistis proprietary yang diproduksi oleh Pixar Animation Studios. Pixar menggunakan RenderMan untuk merender film animasi 3D buatannya sendiri. Renderman juga tersedia sebagai sebuah produk komersial yang dilisensikan ke pihak ketiga. Pada tahun 2015, versi non-komersial dari RenderMan mulai tersedia secara gratis.[2]
Nama
Untuk mempercepat rendering, insinyur Pixar melakukan eksperimen dengan komputer rendering paralel dengan menggunakan chip Transputer di dalam sebuah Pixar Image Computer. Nama Renderman berasal dari julukan dari sebuah papan sirkuit kecil (2,5 × 5 inci atau 6,4 × 13cm) yang berisi satu Transputer yang dapat diletakkan di dalam saku. Pada saat itu, SonyWalkman sangat populer, sehingga papan sirkuit tersebut pun dijuluki sebagai Renderman.[3]
Teknologi
RenderMan mendefinisikan kamera, geometri, material, dan cahaya menggunakan RenderMan Interface Specification. Spesifikasi tersebut memfasilitasi komunikasi antara pemodelan dan aplikasi animasi 3D dengan mesin rendering yang menghasilkan gambar akhir berkualitas tinggi. Dahulu RenderMan menggunakan Reyes Rendering Architecture. Standar Renderman pertama kali dipresentasikan pada SIGGRAPH tahun 1993, dikembangkan dengan masukan dari 19 perusahaan dan 6 atau 7 mitra besar, dengan Pat Hanrahan menjadi pemimpin. Ed Catmull menyatakan bahwa tidak ada produk perangkat lunak yang memenuhi Standar RenderMan pada tahun 1993. RenderMan berhasil memenuhi standar tersebut setelah sekitar dua tahun.[3]
Saat Pixar mulai mengembangkan, Steve Jobs mendeskripsikan tujuan awal RenderMan pada tahun 1991:
"Tujuan kita adalah untuk membuat Renderman dan Iceman menjadi perangkat lunak sistem yang populer pada dekade 1990-an," kata Steve Jobs, menyamakan Renderman dengan PostScript, perangkat lunak yang dikembangkan oleh Adobe Systems untuk tipografi berkualitas tinggi.
↑"Free Non-Commercial RenderMan FAQ". RenderMan home. Pixar. Diakses tanggal Desember 16, 2014. 1. When will Non-Commercial RenderMan be released? We are now targeting early 2015 for final release. [...]
↑"Academy Awards - 1992 | Winners & Nominees". awardsandwinners.com (dalam bahasa Inggris). For development of "RenderMan" software providing the means to digitally create scenes or elements that may be composited with other footage.