Noizi Ito (いとうのいぢ, Itō Noiji; lahir di Kakogawa, Hyōgo pada 9 Agustus 1977) adalah seorang seniman light novel dan video game asal Jepang. Dia bekerja untuk pembuat H-gameUNiSONSHIFT dan merupakan bagian dari kelompok seniman Fujitsubo-Machine. Tidak seperti banyak kata dan nama Jepang yang biasa diromanisasi dengan sistem Hepburn, nama Noizi Ito menggunakan bentuk romanisasi Kunrei-shiki.
Ito mulai membuat karakter sejak dia lulus dari SMP[1]. Dia tumbuh di masa ketika game fighting sangat populer di antara teman-temannya dan dia mengembangkan ketertarikan lebih dari sekadar mengendalikan karakter—yaitu pada aspek estetika dan desain karakter. Setelah membeli buku mengenai cara masuk ke industri, Ito mulai menghadiri wawancara kerja di perusahaan-perusahaan yang berbasis di Osaka di dekat rumahnya, seperti Capcom. Dia berhasil melewati tahap awal wawancara tetapi tidak mendapatkan pekerjaan tersebut, dan akhirnya bekerja di Softpal pada novel visual.[3]
Ia memulai sebuah seri manga berjudul Bee-be-beat it! yang diperkenalkan dalam volume 1 majalah Dragon Age Pure. Selain itu, dia telah bekerja pada proyek tiga proyek game dewasaUNiSONSHIFT Blossom: Nanatsuiro Drops yang keluar pada 2006, Alice Parade (bertema Alice in Wonderland) yang keluar pada 2007, dan Flyable Heart yang keluar pada 2009.
Selain untuk UNiSONSHIFT, Ito juga bekerja sebagai salah satu ilustrator untuk game Nintendo DSShining Force Feather bersama pihak Flight-Plan.
Fujitsubo-Machine, kelompok di mana Ito juga terlibat telah menerbitkan berbagai buku seni melalui MediaWorks yang menampilkan karya Noizi Ito:
Guren: Ito Noizi Art Collection (いとうのいぢ画集「紅蓮」) yang diterbitkan pada 27 Januari 2005
Kaen: Ito Noizi Art Collection II (いとうのいぢ画集 II「華焔」) yang diterbitkan pada 7 Agustus 2007
Sōen: Ito Noizi Art Collection III (いとうのいぢ画集 III「蒼炎」) yang diterbitkan pada 10 Agustus 2009
Haruhi-ism: Ito Noizi Illustration (いとうのいぢ画集 ハルヒ主義) yang diterbitkan pada 30 April 2009
Ito Noizi Art Collection Haruhi Hyakka(いとうのいぢ画集 ハルヒ百花) yang diterbitkan pada 1 Mei 2013
Gaya Seni (Art Style)
Ito mengatakan bahwa dia menikmati menggambar karena menurutnya “hal pertama yang menarik perhatian pemain adalah seni dalam game”. Banyak dari game yang ia buat berlatar di dunia sekolah menengah atas yang penuh emosi, dan ia mengambil inspirasi dari pengalamannya sendiri.[3] Dia menggambarkan bahwa bentuk tubuh di tengah antara remaja perempuan dan dewasa—yang juga mirip dengan rekan laki-laki mereka namun berada di ambang menjadi wanita dewasa—adalah bentuk yang paling dia sukai dan nikmati untuk digambar.[1] Ito menyatakan bahwa karena semua perempuan pernah menjadi siswi SMA pada suatu titik, dan tentu akan menikmati bernostalgia tentang masa tersebut, sehingga “menjadi siswi SMA mungkin adalah waktu terbaik dalam kehidupan seorang perempuan.”[3]