Mesin capit atau permainan capit (bahasa Inggris:claw machinecode: en is deprecated , juga dikenal sebagai crane game atau skill crane) adalah sebuah permainan arkade yang memungkinkan pemain mengendalikan alat pencapit mekanis untuk mencoba mengambil hadiah di dalam mesin, biasanya berupa boneka, mainan kecil, atau permen.[1][2]
Sejarah
Mesin capit pertama kali populer di Amerika Serikat pada awal abad ke-20 dan terinspirasi dari derek mekanik konstruksi.[3] Mesin ini kemudian mengalami evolusi dan menjadi sangat populer di arcade, pusat perbelanjaan, dan tempat hiburan keluarga sejak tahun 1960-an. Di Jepang,[4][5]Korea Selatan,[6][7] dan Tiongkok[8] juga mengembangkan versi permainan ini yang lebih modern, sering kali dengan tema karakter anime atau barang koleksi eksklusif.[9][10]
Aspek hukum dan etika
Di beberapa negara, permainan capit diklasifikasikan sebagai bentuk perjudian terselubung karena ketergantungan pada keberuntungan dan pengaturan mesin yang tidak selalu adil. Oleh karena itu, beberapa wilayah mewajibkan transparansi dalam pengaturan peluang menang.[11][12]
Indonesia
Ketua Majelis Ulama Indonesia Bidang Fatwa, Asrorun Niam menyatakan bahwa permainan capit boneka sudah difatwaharam oleh lembaga tersebut. Fatwa tersebut ditetapkan pada 3 Oktober 2007 yang mengatur permainan-permainan yang boleh dan tidak boleh dimainkan alias haram menurut agama Islam.[13]